このページでは、Arma 3で提供されている「Zeus」という機能についての説明と、Zeusのチュートリアルについて掲載しています。
チュートリアルでは、Zeusの基本的な使い方と、実際にCoopでZeusを運用する方法について紹介していきます。
皆さんもZeusを使えるようになって、即興で作った自作のミッションで友人に遊んでもらいましょう。
無料ダウンロードコンテンツとして追加された「Zeus(Curator)」は、プレイヤーがゲームマスターとなり、マルチプレイヤーでプレイ中の状況をリアルタイムに編集できるようになるモードのことです。
時間や天候、風速といったマップの環境の編集から、ユニット・兵器の出現、目標の新規作成・更新がおこなえます。また、1兵士として Coop に参加し、随時ゲームマスターに切り替えることも可能となっています。
本サーバーでは、MCC を通じた Zeus による Coop ミッションと、ミッションエディターによるオリジナルミッションで遊んでいます(詳細はサーバー紹介を参照)。
このチュートリアルでは、Zeus の基本的な機能とキーバインド、配置可能なモジュールを紹介し、実際にZeusを使ったCoopミッションの作成をしていきます。
2018年1月現在、本サーバーでは MCC MOD を通じて Zeus を利用しているため、この文章はそれに基づいた内容となっています。読者の皆さんと環境が違う場合がありますので、ご注意ください。
Zeus にアクセスする
ゲームマスターになるためには、MCCにログインする必要があります。スクロールメニューから緑色の「MCC」を選択し、出てきた画面からログインを選択します。
選択して左下に「(陣営)(name) "MCC ID 1-> Access granted to: (name)"」と同時に、MCCの画面が出てきたらログイン完了です。
Esc を押してMCC画面を消し、 Y でZeusの画面に移動することが出来ます。
Zeus の画面について
左側の場所がマップ上にあるユニットやマーカーをリストで表示する画面となります。右側が配置可能なユニットやグループ、モジュール、マーカーの表示画面となります。
どちらかの表示を消したい場合には、上の「EDIT」か「CREATE」を 左クリック して、消すことが出来ます。
実際に、Zeus画面に移動して試してみましょう。一部の操作については省略しています。
カメラ
インターフェース
マップ
ユニットの選択
ユニットは左側のリストか、マップ上に表示されているアイコンを 左クリック することで選択できます。
ユニットの位置変更と詳細
選択したユニットは移動させることができます。左Alt で高さを変更したり、左Shift で周回させることも出来ます。
ユニットの移動場所の設定
選択したユニットから離れた場所で 右クリック を押すことでユニットはその場所へ移動します。
ユニット属性の設定
配置したユニットに対して ダブル左クリック を押すことで編集可能です。
ユニットに対して設定可能な内容は、以下の通りです。
設定可能な内容 | 意味 | 備考 |
---|---|---|
Rank | ユニットのランク | 無視してOK |
Stance | ユニットの姿勢 | |
Health/armor | 体力/弾薬 | |
Skill | ユニットのスキル | グループ側で設定した方が楽です |
Respawn on object for | オブジェクトの陣営設定 | 無視してOK |
Init Presets: | ユニットのプリセット | 人質ユニットなどを作りたい場合に使います |
Name | ユニットの名前 | 無視してOK |
Execute | ユニットに対する実行 | 人質ユニットなどを作りたい場合に使います |
人質ユニットの作り方(応用)
人質にしたいユニットを選択します。Init Presetsから「Make Hostage」を選択します。右下の「ADD PRESET」を押して、Executeに文が追加されたら、OKを押します。
その後、ユニットが人質になっていれば完了です。もし、このInit Presets以下が表示されない場合は、 左Alt を押してみてください。
グループ属性の設定
配置したグループに対して ダブル左クリック を押すことで編集可能です。
グループに対して設定可能な内容は、以下の通りです。
設定可能な内容 | 意味 | 備考 |
---|---|---|
Callsign | グループのコールサイン | 初期設定でも良いかと |
Skill | グループのスキル | 2割から3割ぐらいがオススメです |
Formation | グループのフォーメーション | 状況に合わせて変えてみてください |
Combat mode | グループの戦闘モード | Safe Aware(推奨) Combat Stealth |
Speed | グループの移動速度 | 状況に合わせて変えてみてください |
Stance | グループのStance | 状況に合わせて変えてみてください |
Respawn on object for | オブジェクトの陣営設定 | 無視してOK |
ゲームマスターは兵士や車両、マーカーや建造物など様々なものを配置することができます。
Units
陣営 | 意味 | 備考 |
---|---|---|
BLUFOR | BLUFOR陣営の兵士や車両、兵器 | |
OPFOR | OPFOR陣営の兵士や車両、兵器 | |
Independent | Independent陣営の兵士や車両、兵器 | |
Civilian | 市民や車両 | |
Empty | 未搭乗の車両・兵器 または建設物、設置物 |
探すのが大変なので必要なものは事前メモ推奨 |
Groups
陣営 | 意味 | 備考 |
---|---|---|
BLUFOR | BLUFOR陣営の 兵士や車両のセット |
配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに |
OPFOR | OPFOR陣営の 兵士や車両のセット |
配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに |
Independent | Independent陣営の 兵士や車両のセット |
配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに |
Civilian | 市民や車両セット(無いかも) | 配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに |
Empty | キャンプや砲撃陣地 などのテンプレート |
出現させる時に少し負荷が掛かるかもしれません |
Modules
ミッションのブリーフィングやタスクの作成、ユニットの巡回やプレイヤーのテレポートなど、様々な機能が利用可能です。
詳しいモジュールの説明は、Zeuモジュールリファレンスにあります。
Markers
各種国旗やアイコンをMAP上に配置できます。
Arma 3 Field Manual - Zeus (2018/01/20 閲覧)