Zeus

提供: Canned Catfood Gaming Community Wiki
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このページでは、Arma 3で提供されている「Zeus」という機能についての説明と、Zeusのチュートリアルについて掲載しています。

チュートリアルでは、Zeusの基本的な使い方と、実際にCoopでZeusを運用する方法について紹介していきます。

皆さんもZeusを使えるようになって、即興で作った自作のミッションで友人に遊んでもらいましょう。

Zeus とは

無料ダウンロードコンテンツとして追加された「Zeus(Curator)」は、プレイヤーがゲームマスターとなり、マルチプレイヤーでプレイ中の状況をリアルタイムに編集できる様になるモードのことです。

時間や天候、風速といったマップの環境の編集から、ユニット・兵器の出現、目標の新規作成・更新がおこなえます。また、1兵士として Coop に参加し、随時ゲームマスターに切り替えることも可能となっています。

本サーバーでは、MCC を通じた Zeus による Coop ミッションと、ミッションエディターによるオリジナルミッションで遊んでいます(Coopプレイについて)。

Zeus の機能と操作

このチュートリアルでは、Zeus の基本的な機能とキーバインド、配置可能なモジュールを紹介し、実際にZeusを使ったCoopミッションの作成をしていきます。

2018年1月現在、本サーバーでは MCC MOD を通じて Zeus を利用しているため、この文章はそれに基づいた内容となっています。読者の皆さんと環境が違う場合がありますので、ご注意ください。

[]はキーを示しています。

Zeus にアクセスする

ゲームマスターになるためには、MCCにログインする必要があります。スクロールメニューから緑色の「MCC」を選択し、出てきた画面からログインを選択します。

選択して左下に「(陣営)(name) "MCC ID 1-> Access granted to: (name)"」と同時に、MCCの画面が出てきたらログイン完了です。

[Esc] を押してMCC画面を消し、[Y] でZeusの画面に移動することが出来ます。

Zeus の画面について

20180120020035 1.jpg

 左側の場所がマップ上にあるユニットやマーカーをリストで表示する画面となります。右側が配置可能なユニットやグループ、モジュール、マーカーの表示画面となります。

どちらかの表示を消したい場合には、上の「EDIT」か「CREATE」を [左クリック] して、消すことが出来ます。

Zeus キーバインド

実際に、Zeus画面に移動して試してみましょう。一部の操作については省略しています。

カメラ

  • 移動は [W][A][S][D]
  • 高度の変更は [Q][Z]
  • 高速移動は [Left Shift] を押し続けてください。
  • ユニット位置にカメラを移動させるには、ユニットを選択して [F]
  • 選択したユニットの視点へは[Enter [NUM]] で切り替えられます。
  • [Y] を最後に押した人へ移動するには [Space] 。
  • Ctrl + F1...F12でカメラ位置をセーブし、F1...F12 で移動できます。

インターフェース

  • 現在のブリーフィングとタスク確認は [J] 。
  • ナイトビジョンの切り替えは [N] 。
  • ゲーム内時間と経過時間の表示は [O] 。
  • 方角の表示は [K] 。
  • インターフェースは [Backspace] で表示と非表示を切り替えられます。

マップ

  • マップは [M] で開き、[M] か [Escape] で閉じます。
  • マップのテクスチャは [T] で切り替えられます。
  • マップの拡大と縮小は [マウスホイール 上下]
  • 素早くカメラをカーソルの位置に移動するには [マウスホイール中押し] 。

ユニットの選択

ユニットは左側のリストか、マップ上に表示されているアイコンを [左クリック] することで選択できます。

  • 選択したユニットは [左Ctrl] を押し続けながら追加/削除できます。
  • 左側のリストなら、[左Shift] で複数選択できます。

ユニットの位置変更と詳細

選択したユニットは移動させることができます。[左Alt] で高さを変更したり、[左Shift] で周回させることも出来ます。

  • 車両に乗った兵士を [G] で降車させられます。
  • オブジェクトの破壊は [End] です。爆発物に [End]を使用すると爆発するので注意してください。
  • オブジェクトの削除は [Delete] です。

ユニットの移動場所の設定

選択したユニットから離れた場所で [右クリック] を押すことでユニットはその場所へ移動します。

  • [左Ctrl] を押しながら複数の移動場所を設定することができます。
  • [左 Alt] を押しながら周回場所の設定にすることもできます。

ユニット属性の設定

配置したユニットに対して [ダブル左クリック] を押すことで編集可能です。

20180120031822 1.jpg

ユニットに対して設定可能な内容は、以下の通りです。

設定可能な内容 意味 備考
Rank ユニットのランク 無視してOK
Stance ユニットの姿勢
Health/armor 体力/弾薬
Skill ユニットのスキル グループ側で設定した方が楽です
Respawn on object for オブジェクトの陣営設定 無視してOK
Init Presets: ユニットのプリセット 人質ユニットなどを作りたい場合に使います
Name ユニットの名前 無視してOK
Execute ユニットに対する実行 人質ユニットなどを作りたい場合に使います

人質ユニットの作り方(応用)

人質にしたいユニットを選択します。Init Presetsから「Make Hostage」を選択します。右下の「ADD PRESET」を押して、Executeに文が追加されたら、OKを押します。

その後、ユニットが人質になっていれば完了です。もし、このInit Presets以下が表示されない場合は、[左Alt] を押してみてください。

グループ属性の設定

配置したグループに対して [ダブル左クリック] を押すことで編集可能です。

20180120031841 1.jpg

グループに対して設定可能な内容は、以下の通りです。

設定可能な内容 意味 備考
Callsign グループのコールサイン 初期設定でも良いかと
Skill グループのスキル 2割から3割ぐらいがオススメです
Formation グループのフォーメーション 状況に合わせて変えてみてください
Combat mode グループの戦闘モード Safe Aware(推奨) Combat Stealth
Speed グループの移動速度 状況に合わせて変えてみてください
Stance グループのStance 状況に合わせて変えてみてください
Respawn on object for オブジェクトの陣営設定 無視してOK

配置について

ゲームマスターは兵士や車両、マーカーや建造物など様々なものを配置することができます。

Units

陣営 意味 備考
BLUFOR BLUFOR陣営の兵士や車両、兵器
OPFOR OPFOR陣営の兵士や車両、兵器
Independent Independent陣営の兵士や車両、兵器
Civilian 市民や車両
Empty 未搭乗の車両・兵器 または建設物、設置物 探すのが大変なので必要なものは事前メモ推奨

Groups

陣営 意味 備考
BLUFOR BLUFOR陣営の兵士や車両のセット 配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに。
OPFOR OPFOR陣営の兵士や車両のセット 配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに。
Independent Independent陣営の兵士や車両のセット 配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに。
Civilian 市民や車両セット(無いかも) 配置したらグループごとにスキルを設定することを忘れずに。
Empty キャンプや砲撃陣地などのテンプレート 出現させる時に少し負荷が掛かるかもしれません

Modules

ミッションのブリーフィングやタスクの作成、ユニットの巡回やプレイヤーのテレポートなど、様々な機能が利用可能です。

詳しいモジュールの説明は、Zeusモジュールにあります。

Markers

各種国旗やアイコンをMAP上に配置できます。

Coopミッションを作る

参考文献

  1. Arma 3 Field Manual - Zeus (2018/01/20 閲覧)