ACEメディカルシステム

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本稿では、Arma 3 MOD「Advanced Combat Environment(ACE)」のアドバンスドメディカルシステムについて解説します。

患者の状態と対応

安定(stable)

脈拍・血圧ともに通常の状態。患者の意識を回復させ行動可能にするために必要な状態。

不安定(unstable)

脈拍・血圧ともに異常状態(通常状態よりも高い・低い)にあり、しばしば意識がない状態。morphineやepinephrine、血液を適宜投与して安定(stable)状態にする。

患者の症状・状態と治療方法

痛み(in pain)

痛みの強さに応じてmorphineを適用する。15分間で最大2本まで、それ以上は脈拍が極端に下がり気絶、死に至る。

また投与した際にどうしても脈拍が下がるので、少し時間を置きepinephrineを投与し脈拍を通常に戻す。

気絶(unconscious)

患者の状態を安定(stable)させ、morphineで痛みを取り除く。それでも起きなければepinephrineを投与する。

それでも起きなければPAK[1]を当てる(⇒ヘッドショット・ハートショット時を参照)

失血(lost blood)

失血量に応じて血液を投与する。「大量出血している」の表示が消えたら血液量が回復した証拠。

骨折

治療が完了しており、止血されているが正常に歩行できない状態。PAKを当てる。

  →ADV_ACE addonで解決します。詳しくはADV ACEメディカル装備に関する手記を参照。

心肺停止(cardiac arrest)

脈拍がゼロの状態で、cardiac arrest(カーディアック・アレスト)と言う。

現状、ここからの蘇生方法が見当たらないため、患者の状態をstableにした後、即時PAKを当てる。

  →ADV_ACE addonである程度解決します。詳しくはADV ACEメディカル装備に関する手記を参照。

状態をStableにした後、CPRを行うことにより一定の確率で蘇生する旨、ソースコード上に記載あり。

ヘッドショット及びハートショット

頭部や胴体(≒心臓付近)を撃たれており、尚且つ脈拍がゼロの状態ではほぼ100%意識が回復しないため、止血が完了した後、即時PAKを当てる。

怪我(injury)

全ての傷に包帯を巻き、止血が完了した後、縫合キット(Surgical kit)を当てる。その後PAKを当てる。

怪我の種類 怪我の種類(和訳) 包帯の種類
Field Dressing Packing Bandage Elastic Bandage Quick Clot
治療効率 包帯のほどけやすさ 治療効率 包帯のほどけやすさ 治療効率 包帯のほどけやすさ 治療効率 包帯のほどけやすさ
Scrape 擦り傷
Avulsion 剥離傷
Bruise 打撲傷
Velocity 銃創
Crush 圧挫傷
Cut 切り傷
Laceration 裂傷
Puncture 刺し傷

心拍数と対応する医療品

Epinephrine

心拍数は上がる。

Morphine

痛みをとることができるが、副作用として心拍数が低下する。

Adenosine

1本のみ投与した場合は心拍数が下がるが、2本目以降心拍数は上がる。

脈拍と血圧

脈拍 (pulse)

150以上で高い、120が正常(正常値は±30)、90以下が低く投薬が必要な状態。

血圧 (B/P)

140/100で高い、120/80が正常値、80/60以下では低く輸血または輸液が必要な状態。

いずれも止血帯(Tourniquet)[2]を使用している場合は数値を取ることができないので、必ず止血帯を使用していない部位で行うこと。

トリアージ

患者が大量にいる場合は、患者を助けられる可能性の高い順番にランク付けする。T4は重症すぎて手遅れな患者も含まれる。

各トリアージのランク付けについて

T4
死亡、もしくは手の施しようがなく死亡が見込まれる患者
T3
重負傷患者、緊急の後送・高度医療を施す必要のある患者
T2
中程度の負傷、直ちに後送する必要のある患者
T1
軽度の負傷、すぐに後送する必要のない患者

兵士が携行していくべき医療品の推奨数

一般兵科

Field Dressing 5
Packing 5
Elastic 5
QuikClot 5
Tourniquet 1
Morphine 2
Epinephrine 2

衛生兵

Field Dressing 20
Packing 20
Elastic 20
QuikClot 20
Tourniquet 7
Blood IV 1000ml 8
Morphine 15
Epinephrine 15
Surgical Kit 1
PAK 1

それぞれあくまでも参考の値です。作戦に携わる人数、作戦状況に依り各自で判断してください。

脚注

  1. Personal Aid Kit、個人携行医療キット。全てのダメージを治療することができる魔法の道具。
  2. Tourniquet、止血用の紐状の器具。出血が激しい部位に使用して一時的に出血を抑えることができる。間違っても首に使わないこと。

参考文献 外部リンク

https://github.com/acemod/ACE3 GitHub - acemod/ACE3: Open-source realism mod for Arma 3